内容简介
作为建筑师的意图表达方式,效果图无疑在设计构思中起到重要的作用。其中,计算机技术的普及使越来越多的建筑师选择电脑效果图作为设计成果的最终表现手段,而传统的手绘效果图也不再成为主流。从两者表现的逼真程度而言,电脑效果图无疑对自然光影有着更为精妙的呈现,并且易于修改和复制。但这种表现方式却依赖于完整的设计图纸和设计依据,很难成为设计初始的交流手段。
本书所要介绍的正是作为构思手段和表现手段的建筑徒手表现技法。这种方式突出“便利”和“快速”的特点,不求面面俱到,精细逼真,却在画面中突出建筑师的构思和创意,以及建成项目应有的场景氛围。同时,手绘效果图也作为构思阶段同业主进行沟通的重要手段,让非专业人士了解建筑师的想法。这在一定程度上也强调了手绘效果图的写实性和逼真性,并在最大程度上接近于项目建成后的效果。
建筑师不同于风景画家、插图画家,所以在手绘效果图中,建筑形体以及景观设施一直都处于最重要的地位,而配景和人物只是为了表达场景的特征。风格比例、材料色彩、布局方式是画面应该交代的内容,而不应该因为环境因素的表现而削弱了设计的主体。从这一角度而言,建筑效果图首要是作为设计的表达语言,而不仅仅是一幅图画。
在本书中,作者以相关的表现案例和工程项目,向大家介绍了几种主要的工具材料,其优缺点,以及相互组合进行快速表现的方式。本书的前面部分介绍了快速表现的基本知识和原理,后面部分以不同的实例分步骤对各种工具的特性进行了具体讲解。最后结合相关的作品分析,对不同案例进点评和归纳,借此总结徒手表现的各种实战方法和主要问题。