内容简介
本书是一本有关人物造型与动画的书籍,介绍了制作人物造型与动画的多种软件,重点讲解了两个重量级的三维软件:3DS MAX3和Maya。其中3DS MAX 3部分以实例的形式详细讲解了人物建模的常用工具Surfaces Tools和角色动画工具Character Studio,并介绍了许多有关人物造型与动画的外挂插件;而Maya的人物造型与动画则是本书的重点内容。作者从NRUBS造型的理论出发,详尽地介绍了Maya中进行多面片无缝建模的技术,并运用这一技术创建了一个虚拟人物——卡尔。最后利用Maya强大 的骨骼动画工具和变形工具为卡尔制作了手部动画,涉及相当多的知识,本书在这一领域进行了一些技术探讨,为专业人士和广大的三维爱好者提供了有益的参考。