内容简介
本书由浅入深、全面系统地介绍了3D Studio MAX R4的基本概念、使用方法及技巧。全书共分15章,分别介绍了3D Studio MAX R4的基本概念、对象的使用、对象的变换与修改、基本建模、放样建模、NURBS建模、网格层次的建模、设定材质效果、高级贴图技巧、对象的灯光效果、控制摄像机、粒子系统与空间扭曲、营造空间环境雾效,最后还介绍了动画的创建、渲染与输出等内容。
本书内容翔实、示例丰富、语言精炼,可供从事美术创作、广告、产品设计以及相关工作的人员学习和使用,同时也可作为各大中专院校的培训教材。