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3ds

作者:张劲平 /编著

出版社:科学出版社

出版日期:2003年12月
内容简介
本书主要从技术的角度讲述reactor中的各种功能,并且辅以大量的实例对各项小的功能进行剖析。 本书的主要内容包括:刚体、柔体的定义,应用领域和使用的方法;Water的实用功能,如何进行实时的模拟,诸如波浪、物体在水面上的运动等;绳索的使用方法,如何进行动画的制作以及与其他物体碰撞时产生的模拟效果的实现:玩具车的创建方法,如何在崎岖不平的路面上行驶,碰撞到其他物体时的反应等;约束力和作用力如何加入到物理学模拟中。约束力包括弹簧、缓冲器、点到点约束、点到路径约束、点到钉约束等;作用力包括风力、马达、破碎力等;reactor与3ds max基本动画功能的融合。本书主要针对三维动画爱好者以及从事影视广告的专业人员,因为它不仅可以制作动画,还可以将动画中的任…叫帧模型的变化实时的转换成模型,可以方便的创建比较复杂的模型。本书实例的所有场景文件、动画文件,清从www.b-xr.com免费下载。
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