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3ds max5三维造型(附CD—ROM光盘一张)

作者:程大鹏,晓欧 编著

出版社:中国宇航出版社

出版日期:2003年05月
个人简介
晓欧,中央美术学院副教授,城市设计学院动画系主任,国家高级动画导演,著名动画专家。他的动画作品曾多次参加国内外动画大赛,与我国的电影金鸡奖、政府奖、影视动画大赛、影视动画展播等各类奖项都有过亲密的接触。编导、创作、设计过近百部(集)影视动画作品,以气势雄浑、画面壮美、大气豪放,深邃的哲思见长。
代表作品:《鹰》、《鼎》、《猴子下棋》、《两兄弟》、《后羿射日》、《古古龙比》、《鞋的节日》、《中华五千年》、等中外影视动画片。
出版教材:《隼之翼——三维造型》。
程大鹏,中央美术学院城市设计学院动画系三维动画讲师,从事计算机教学和培训多年,曾经受聘在多所大学讲学和担任评委,有着丰富的教学和制作经验,被授予国际Discreet 3ds max正版软件的优秀教师资格认证,作品曾在日本展出并入选日本《CG年鉴》。他独特的教学方法,受到一学员们的普遍欢迎,是一位富有创意和活力的青年教师。他出版过多部有关三维动画制作方面的书籍,深受计算机爱好者的喜爱。
出版教材:《隼之翼——3ds max经典影视全攻略》、《隼之翼——三维造型》。
内容简介
本书是中央美术学院城市设计学院电脑动画系列教材之一。作者长期从事一线教学和培训工作,积累了较为丰富的三维制作和教学经验。本书以古代战场正、反两方面将领和士兵、战马、武器、配景等为题材,从教学与自学的目的出发,以讲练结合的方式,详细介绍了3ds max角色动画造型设计的方法和技巧。
全书由12课和8个附录构成。第1课是角色的设定,包括角色动画概论,写实风格、写意象征风格、拟人化风格特征等。第2课是建立场景,包括地面建模、建立灯光、确定材质结构、制作无缝贴图、细分材质等。第3课是骑兵角色的建模,讲解如何利用Head Designer制作头部,盔甲、围巾、胳膊、腿、靴子及其护具等各部分模型。第4、5课是骑兵角色的材质,主要介绍为头盔等部分模型赋予材质并用FinalReader进行渲染。第6课是头部模型绘制贴图,包括在Deep Paint3D中绘制贴图和在max中调整材质。第7课是制作步兵角色,讲解如何利用Face Gen Modeller建立头部模型、在max中进行修改和调整材质。第8、9课都是制作反派首领角色模型,包括五官、躯体、服饰等部位的细部建模。第10课是反派首色首领的材质设定,包括面部、头发、披肩等。第11课是反派士兵和马匹的制作。第12课是简单网格模型的制作。8个附录内容包括:人头模型插件Head Designer、躯体生成插件Creature Creator、模型仿旧插件QuickDdirt、模型平面展开插件Texporter、模拟头发和毛发插件Shag:Fur和Shag:Hair、服装模型插件Stitch、布料仿真插件ClothReyes和SimCloth。
读者对象:高等美术院校电脑动画专业广大师生;三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计的广大从业人员;社会相关领域三维动画班。
光盘内容:书中涉及到的素材、模型源文件。
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