内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件-3ds max 6的使用方法和操作技巧。全书共分15章,包括3ds max 6 基础知识、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场景添加灯光与摄像机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等内容;第15章结合前面章节所介绍的内容,给出多个典型的3ds max 6综合制作实例。
本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学者3dx max 6的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的参考教材。