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3ds

作者:江泂等编著

出版社:

出版日期:2001年08月
个人简介

内容简介
这是一本3ds max 4的实作教程,本版书各章均采用先实践(做实例)后理论(讲解知识点)的方法,使读者能在短期内全面掌握3ds max 4的基本功能和使用技巧。
全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的高级NURBS建模技术。
本书实例丰富,讲练结合,图文并茂,操作清晰。本书虽基于3ds max 4,却是针对整个3D Studio MAX系列的,学完本书后读者个仅可学会使用3ds max 4,还能全方位地提高三维动画的制作技巧和创意设计水平。本书的读者对象是3ds max的初中级用广,也可用作高等院校相关专业师生的教材或社会培训班的教材。
本光盘内容包括各章实例的源文件、贴图及其渲染的avi文件。

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