内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 7的知识体系。全书共分15章,内容涵盖了3ds max 7概述、常用基本操作、创建基础物体、创建建筑对象、基础物体的修改、二维图形建模、创建合成物体、NURBS高级建模、制作材质、使用贴图、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画制作初步、粒子系统和空间变形以及渲染、后期合成等。
本书最大的特色在于内容翔实、丰富、小示例大制作相结合,具有很强的针对性和实用性,力求通过有限的篇幅,传授尽可能多的知识。
本书适用于初、中级3ds max用户,同时也可用作高校相关专业师生和培训班的教材。