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3ds max角色动画制作典型实例(附光盘一张)

作者:(美)布斯克特 著,路朝龙 译

出版社:中国电力出版社

出版日期:2006年04月
个人简介
Michele Bousquet,Discreet认证讲师及多次获奖的动画师。从3ds max的第一个版本开始,就开始出版关于3ds max的著作。自3ds max 5发布以来,《Model,Rig Animate wittl 3ds max》已经是第三版了,并创造了一个被学生和老师阅读的纪录。Mictlele出版的其他著作包括《Harrlessing 3ds max s》和《Mastering the Art of Production with 3ds max 4》。
内容简介
3ds max,因其强大的角色动画和建模功能,而成为游戏设计和电影效果领域中的专业选择。虽然,要实现某些专业的效果需要极其复杂的操作,但使用3ds max进行建模和角色动画创作并不是十分困难的。无论是使用3ds max进行角色动画创作,创建效果,或是进行游戏开发,通过本书深入浅出、通俗易懂的介绍,你都将能够在几小时内创建并为自己的角色设置动画。
通过本书,你将能够为你自己的动画项目创建任意类型的角色模型、设置及动画。作者Michele Bousquet通过清晰的阐述和简炼的教程,向你揭示如何创建一个低边模型,然后用你每天使用的相同的工具来创建一个带有自定义控制的角色设置,最后再结合一些动画原理来为你的角色设置动画。
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