内容简介
本书以CGM杂志多年来最精彩的近50个实例为基础,根据最新的软件版本和学习方式,重新编辑修整,并邀请业界专家特别撰写加入了30%以上的全新内容,以保证普通与高级读者均能轻松收获。全书充分地融合了多方面的基础知识和高级特效技巧,内容包含了曲面模型、丰富材质、逼真灯光、渲染对象动画与角色动画等3ds max创作过程中的每一个阶段,力图从场景的构思过程到最终效果的把握,从工具的应用到实用的操作技巧,将三维作品的制作过程完整地展现给读者。在注重实际操作的基础上还加入了作者和编辑的知识扩展,甚至还加入了诸如最新的HDR技术的全面深入讲解。书中的光线分析理论和具体操作思路,对于更广泛的三维设计应用也有很强的启发和指导性。
随书附带的光盘中包含了主要实例的全套场景文件(包括场景的各个部件源文件、整体合成源文件、附属贴图以及大尺寸的渲染图),供读者在练习时参考。
本书适合有一定3ds max操作基础的读者学习使用。