内容简介
这是一本Maya 4.5的高级教程。本教程以CG电影的工作流程为主线,采用生动的实例教学法,详述Maya 4.5的强大功能和使用技巧,为个人制作CG短片及商业CG产品奠定基础。本书共7章,主要内容包括:Maya 4.5基本模块中建立模型工具及角色模型结构的分析和建立,以AliasWavefront公司的经典范例讲述骨骼(FK/IK)设定、角色设置与骨骼的绑定(Skinning),动画的基本工具及动画原理性的实例,用Deform工具制作Target,用Blendshape实现角色的表情动画(Facial Animation),色彩和照明原理,灯光、Maya材质节点的高级运用和模型的UV的设定,刚体和柔体动力学和特效粒子,Maya中各种场(Field)在动力学中的运用。本书图文并茂,循序渐进,讲练结合,范例精美,是作者多年从事Maya教学与应用的经验总结,具有很强的针对性和实用性。本教程适合于中、高级用户,三维动画设计人员和CG爱好者,同时也可用作高校相关师生和社会培训班的教材。本版CD内容包括本书部分实例文件。本书的技术咨询电话为0755-6557681。