内容简介
本书是作者根据多年的3ds Max教学经验,并参考了大量的3ds Max资料编写而成的。全书共分15章,主要介绍了3ds Max 8基础知识、创建几何体和系统建筑模型、3ds Max 8 的基本操作、创建和修改二维图形、3ds Max 8 修改器的使用方法、复合模型的创建方法、曲面建模、材质与贴图的使用和编辑方法、灯光与摄像机的应用、渲染与效果的应用、动画制作、粒子动画、使用Poser造型创建动画以及3ds Max 8与After Effects 7.0的完美结合,完成影视后期制作等内容,最后通过3个综合实例重点介绍了3ds Max 8在影视特技、广告动画和动画短片等方面的应用。
本书适合作为高职高专院校学习3ds Max 8的教材,也可以作为各类电脑培训学校三维设计专业的参考书,更是3ds Max爱好者自学的首选书籍。