内容简介
本书共分为10章:第1章介绍室内设计的相关内容,着重讲述与室内设计相关的多种概念;第2章介绍3ds Max和VRay软件中专门模拟自然界中各种光源的系统;第3章通过理论与实例相结合,详细地讲述如何运用3ds Max及VRay光源系统模拟落地灯、吊灯、筒灯、射灯、壁灯、光槽、日光、月光等真实光源;第4章介绍VRay的渲染器的大量控制参数,渲染设置面板。第5~10章通过清晨的餐厅、室内光源主导的浴室、阳光下的客厅、阴天的现代客厅、晚问的卫生间、黄昏的客厅等案例,介绍不同场景、不同氛围的空间的表现方法,全面仔细地剖析了大量效果图的制作技巧。
本书内容翔实,结构清晰,讲述简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max初、中级用户学习使用。