内容简介
本书是全国教育部重点课题——“面向教育的电子游戏分级分类标准研究”和江苏省教育厅“十一五”规划课题——“教育游戏教学资源库建设”的研究成果,主要论述电子游戏与青少年多元智能培养的关系。
内容分为三大部分:多元智能及其培养策略、多元智能视角下的电子游戏、利用电子游戏培养和开发学生的多元智能。第一部分阐述了多元智能的八项智能理论以及多元智能中与物有关、与物游离、与个人有关的各项智能的培养策略;第二部分是从多元智能视角下分析电子游戏,首先介绍了电子游戏的发展以及传统分类,在此基础上分析了电子游戏的教育价值及电子游戏与智能培养的关系;第三部分探讨了利用电子游戏培养和开发学生的各项智能策略,以游戏案例的形式来说明如何利用电子游戏培养开发学生的各项智能。全书理论与实践结合,为电子游戏的教育性研究提供了新的视野和丰富的资料,对电子游戏的发展具有指导意义。
本书面向对象主要包括中小学教师,从事中小学教育研究的科研人员、本科生和研究生以及电子游戏设计人员,也可为家长和游戏者选择游戏提供指导。