内容简介
本书分为两个部分,分别为初级基础篇和高级实例篇。
初级基础篇主要介绍了制作建筑动画所需的软件和部分插件,并通过实例的方式介绍了After Effects、Premiere软件的一些使用技法。另外,还介绍了建筑动画的分类及流程,并重点讲解发3ds max中部分重要特效的使用以及粒子系统的强大功能等。
高级实例篇则是以一个住宅小区的具体动画制作为例,系统而详细地讲解了整个动画的制作流程。
在本书的附书光盘中,还提供了精彩镜头鉴赏以及各个软件的快捷键,希望大家在学习本书的同时,能够参照并灵活应用。
本书从基础篇到高级篇,由浅入深地讲解了建筑动画的各种制作技巧,初学者可以从基础篇开始,慢慢掌握和学习动画;中高级读者可以直接进入高级篇,学习整个项目的动画制作流程。
本书适用于各个层次的读者,具有较强的可读性。另外,关于本书中的各项参数,笔者主要给出的是一个控制范围,大家可以参考这些参值。建议读者在这些数值上进行变动,然后观察场景的变化,从而完全掌握命令的使用,而不是记下一堆意义不大的参数。