内容简介
本书从建筑美术理论基础知识开始讲起,通过大量的实例详细介绍了建筑效果图制作中常用的3ds max命令的使用方法和技巧,建筑模型制作的规范、方法和技巧,室外效果图制作中常用的黄昏、夜景、鸟瞰、写意、单体别墅和景观等常用表现手法的制作方法和技巧,最后又详细介绍了写意住宅和古建筑的制作方法和表现技巧。能够把美术知识和构图的理论知识始终贯穿于书中各个实例的制作过程中,是本书不同于市面上其他图书的一大特点。书中还介绍了目前国内一些比较大的效果图制作公司在使用的灯光阵列布光方法,同时还介绍了VBay渲染器的使用方法,告诉读者如何快速高效地使用VBay渲染器渲染出照片级别的效果图。
本书适合3ds max的初、中、高级用户和效果图从业人员阅读,不仅是建筑设计和建设表现师的重要参考书,也可作为高等院校以及各类社会培训班建筑设计、建筑表现及其相关专业的教材。