内容简介
本书针对高职计算机类专业职业岗位任务的项目化特点,从高等职业教育人才培养模式的角度出发,创新性地将传统“项目教学法”提升和拓展为基于工作过程为导向的“项目教学”人才培养模式。本书从三维动画项目执行流程出发,以项目流程为导向,精选案例,介绍了三维动画中的建筑动画、片头动画、角色动画三大项目的制作流程、业内目前使用的插件等,分别讲述了三维动画片的制作技法与成片发布。借助这些项目案例,详细介绍了3ds max、ASter Effects、Photoshop、Premiere Pro等联合使用的完整流程。
本书既可作为高职高专“3ds max三维动画”类课程的教材,也可作为3ds max三维动画爱好者的学习参考书。