内容简介
对于三维动画、片头动画和三维角色等设计工作,建模是开始制作的第一步,但如何建立复杂的曲面模型却是令所有3D学习者头痛不已的难题。本书针对3ds Max中强大的建模功能,以目前最流行的曲面建模技术为重点,由浅入深,循序渐进,详细讲解各种复杂程度、各种技术特征建模的全过程。
本书介绍的不仅是具体的三维技术,更重视通过技术传播的内容和作品展示出来的三维造型艺术的本质。本书创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维造型作品,步骤详细,帮助读者熟练掌握三维建模的关键技术。
配套光盘包含本书范例文件和建模过程的视频教学。光盘资料配合书中的操作步骤和理论知识,能使建模制作人员在制作理念和方法上达到一个新的高度。
本书适合专业的建模人员学习和参考,也适合广大建模爱好者及大专院校相关专业的学生使用。