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3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解(新世纪动画专业教程

作者:王立群 主编,张雷 撰稿

出版社:复旦大学出版社

出版日期:2008年12月
个人简介
王立群,副教授,北京理工大学机械设计理论博士(在读),北京师范大学影视艺术学院电影学硕士,北京理工大学人文学院新媒体研究中心主任,北京理工大学数字表演专业主任,重庆师范大学影视学院客座教授。
内容简介
本书系统讲解了网络游戏开发过程中的3D低边角色建模过程,结合业界应用的实用理论,在制作过程中逐步讲述各种为什么,精确讲述读者渴望了解的游戏开发要领。
大量实例制作,讲述实际操作的每一个关键步骤,使读者完全了解制作节奏,迅速深入关键点。
强调游戏产品开发的配合环节和综合资源利用,使读者熟悉角色制作的来龙去脉。
教学循序渐进,按照最便捷的方式使人理解制作过程,最终涉及角色制作的全部方面。
强调制作人创作素质和能力的提高,在过程中详细贯穿创作理念。
强调举一反三的类型化制作,读者通过本书的学习,就可以完全掌握所有游戏人物制作的要领。
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