内容简介
本书共分5篇,详细讲解了3ds Max 9相关功能及基本应用,并用简单实例予以说明。
第1篇入门,介绍3ds Max的用户界面,讲解如何操作文件及对象、如何使用变换及修改工具;第2篇建模,主要讲述各种建模方法,包括低多边形建模、使用图形建模以及使用组合对象建模;第3篇动画,讲解动画的基础知识,即基本动画技术及理论,该篇还介绍了层级关系及角色对象Biped的使用;第4篇材质和贴图,介绍材质编辑器的界面及应用,还为对象应用贴图及贴图坐标进行了介绍;第5篇渲染,主要讲述在3ds Max中如何使用灯光和摄像机,并对全局照明应用及场景渲染的相关知识做了介绍。在每篇均有专门实践课程,即各个部分的实验室,通过实际操作掌握巩固各篇所讲述的知识。
本书由Autodesk公司组织专家编写,在内容上采用推论课结合实验课的编写方式,适合作为3ds Max培训教材在教师指导下按部就班地学习;书中提供了完整详细的学习指导,也可供初学者自学使用。