内容简介
本书是作者在长时间的读者调查和资料整理的基础上,融合多年工作经验精心编著而成,通过生活用品、工业产品、角色造型、室内场景,建筑漫游动画场景等模型的建模分析和实际制作,结合“实际操作+思维扩展+实际应用”的讲解方式,对3ds Max中的各项建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容涵盖3ds Max中几乎全部建模技术,包括几何体的组合、三维基础建模与修改、复合物体的创建、空间扭曲物体的创建、NURBS建模、多边形建模、细分建模、面片建模等。
本书不仅适用于三维技术的爱好者,也适用于三维动画、影视广告、建筑装饰、游戏等行业的从业人员。同时,本书也可以作为三维动画培训教材使用。