内容简介
这是一本全面介绍3ds Max建模、灯光、材质、动画以及渲染技术的教程,采用基本功能结合典型实例的讲解模式,同时还提供了大量的应用型实例,读者通过本书不仅可以掌握3ds Max的专项技术,而且还能获得更多的实战技巧。
全书包含50多个案例,不仅包括具有针对性的技术强化练习,还有众多的应用型案例,比如产品渲染、室内外效果图表现、建筑动画制作等。本书共有9章,第1章至第4章采用基本功能结合典型实例的讲解模式,主要介绍3ds Max最常用的一些方法和技巧,包括各种建模方法、各种材质的调法、灯光的运用技巧,以及mental ray的使用方法。第5章至第9章通过众多的案例讲述了3ds Max在产品渲染、室内空间表现、建筑效果图制作、建筑动画制作等领域的使用方法。
本书的知识覆盖面非常广,案例包含的领域也比较多,使用的软件除了3ds Max之外,还涉及到VRay、finalRender、mental ray等目前最为流行的渲染器以及后期合成软件After Effects,同时还介绍了一些常用的3ds Max插件(比如Forest插件和SpeedTee插件)。通过这些案例的学习,读者可以轻松掌握软件的基本操作方法,并用于工作实践。
本书讲解细致,案例可操作性强,非常适合3ds Max初学者学习受用。另附一张光盘,包含案例素材和源文件,以及多媒体教学录像。