内容简介
本书从动画制作的基础知识入手,结合实例使用图文并茂的方式全面系统地介绍了使用3ds
max软件设计三维动画的各种方法。主要内容包括:认识三维动画与3ds max:使用标准基本体创
建三维物体;使用二维图形创建三维物体;使用摄像机、关键帧和轨迹视图设计动画;使用动画控制器设计动画;使用粒子系统设计动画:使用空间扭曲对象设计动画;综合各种技术设计动画。
本书结构清晰,通俗易懂,图文并茂,操作实例与软件功能密切结合,从实用的角度介绍3ds max的基本概念、基本方法和基本技术。本书不仅适合没有学过三维动画制作的读者使用,也适合有一定三维动画制作技术基础的读者自学。本书可作为高职、高等院校和计算机培训班学习3ds max动画制作技术的教材,也可作为初学者学习3ds max动画设计的自学教材。使用本书的读者可以边学边练,以便在短时间内快速掌握设计3ds max动画的基本技术。