内容简介
本书在内容的选取和章节的安排上充分考虑了初学者的特点,通过实例导航的形式对各知识点进行全面详细的讲解。全书分为八篇,第一至三篇向读者讲述的是如何用3ds max6提供的强大修改功能来进行3D建模,其中包括了家具、工业产品和建筑等模型的创建;第四篇、第五篇分别介绍了材质、贴图、灯光以及特效,这两篇中及具魅力的实例是很具有感染里的,读者可以从中深切地感受到3ds max6的神奇虚幻世界;第六篇的粒子系统和第七篇的动画制作向大家展示了一个“动起来”的3D世界,通过这两篇的学习,读者可以真正实现自己制作动画的愿望;第八篇的内容是各个知识点的综合,是对前面所学知识的复习和扩展。
通过范例和图解形式来讲解全书的内容是本书写作上的主要特点。全书讲述了大量的新颖实例,同时也结合3ds max6的新增功能改进了以前版本的一些经典范例。本书内容全面、语言浅显、通俗易懂,适合于初学者学习。