内容简介
设计创造是设计过程的灵魂,设计的过程就是创造的过程,而没有创意的设计是失败的设计。自从人类社会开始以来,从类人猿为了生存制造各种工具起,就有了创意与设计。本书介绍了国外十多种创造思维的发想法,如联想刺激法(样本资料法、Mapping法),集团发想法(头脑风暴法、635法),寻找成为钥匙的信息方法(属性列举法、目的发想法、分类分析法、创造性思考的流程图、缺点列举法),信息组合法(产品形象分析法、意念衔生矩阵、KJ法、形态分析法),类比适合镶嵌法(仿生学、MM法、构造法),发想转换法——逆设定法,收集创意发想法(7×7法、CS纸片发想法)以及TRIZ法的 40个发明原理。这些方法将有助于设计师进行设计创造活动。此外,这些方法并不仅局限于设计创造,对于其他专业,可以说对各学科都有参考价值,既可作为大专院校的创意学科教材,也可作为素质教育的参考资料。