内容简介
本书中包含了所有主要的设计门类:家具、灯具、餐具、织物和产品(从高度概念化的单件,到以手工艺为主的设计,再到收藏家的限量版藏品或者高度商业化的大批量生产的产品)。它们都代表了前面我们所提到的趋势,但更重要的是这些案例的选择都是以展示这些作品作者的设计理念为目的的,无论他们是来自理论、研究或科学、偶然事件,还是罕见的灵感。我们审视了从笼统概念、到具体设计、再到加工生产中所有的步骤,而且整个设计的过程也证明了设计产品既可以美观同时也可以好用。
总的来说,本书中所讲述的设计强调了具有延续性的产品是5%的灵感与95%的勤奋结合的成果。要设计出一个物件需要解决很多问题和极大的创造力,但是如果要把这个物件造出来,无论是多么具有创新精神的人都需要一系列预设好的程序。仅拥有革命性的想法是不够的,且设计师往往会由于自己的私心而无法从这个想法中自拔。通过一个革命性的解决方案找到一个解决问题的方法是关键,而考虑客户的要求、用户的需求、市场的要求、功能和实用性也同样非常重要。在只重视表达而脱离实际的条件下进行设计,只能造成病态的设计结果。本书中大部分的案例都强调了设计师与厂商、工程师、手工艺人的合作,这样才能加工并且制造出他们模糊的想法。在《财富杂志》(Fortune Magazine)访问苹果公司创始人以及CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)时,史蒂夫说道:“设计是人为创造的灵魂,它最终成功地体现在产品表面上…它是功能在视觉与感性这两种因素上的具体体现,它是以感性为核心,以目的为包装的…大家都渴望拥有的产品都是带有使命感的。”
本书不仅关注生产,而且也希望结合技术与灵感尝试理解那些我们在杂志上才能看到的设计师们(另外还有一系列新面孔)的思想,审视他们的设计哲学和具体做法,通过这样的方式来了解他们所创造物件背后那些鲜为人知的故事。