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动画运动规律

作者:潘明歌,冯毓嵩,梁恩瑞 主编

出版社:现代出版社

出版日期:2008年03月
内容简介
运动规律作为一个崭新的视觉领域,是研究自然界中物体在时间的展开过程中,动作的顺序性、间隔性、交叉性、连贯性和发展性等内容的学科,是动画片中人或物体的表演途径。只要是牵涉到“动“的艺术都要涉及到运动的规律,因此学习运动规律是动画创作的前提,也是动画专业的学生区别其它视觉艺术专业的重要标志之一。
本书共分为五个部分。第一部分为动画的整体概述,主要介绍动画片的基本原理与制作流程、线条和变形的训练以及无纸动画的介绍,让读者从本质上了解动画的基本概念。第二部分介绍基本运动规律,包括运动的时间掌握和一般运动规律,让读者理解动画片中时间的控制以及常见的力学原理。动画片表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自己的特点,而不是简单的模拟。第三部分为人的运动规律,包括人的走、跑、跳等运动规律,人的运动是运动规律研究的重要内容。第四部分为动物的运动规律,以狗为例讲述四足动物的运动。第五部分为自然现象的运动规律,包括风、火、雷、电、雨、雪、水等。
本书旨在培养学生敏锐的观察力及关键动作的捕捉能力,掌握合理生动地表现角色动作的技能,为动画创作打下良好的基础。在每个章节的后面都有和本章内容紧密相联的思考题引导学生互动讨论、作业练习与知识总结,并提供课堂教学多媒体课件辅助光盘。并结合动画片中经典动作赏析,为读者进一步认识并了解运动规律提供详实的实物资料。(本书动画造型设计素材由国内原创动画杭州玄机科技信息技术有限公司提供)
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