内容简介
本书以实例为主,由易到难、深入浅出地介绍了使用ZBrush创建高精角色模型的专业技法。
全书内容丰富,其中包括ZBrush工作流程与原理、Z球建模方法、雕刻技法、Topology布线、纹理制作、编辑UV、3D图层、ZMapper(法线贴图)、Projection Master(投影大师)等核心技术,同时还讲述了从ZBrush传统建模方式到3ds Max的全流程(材质贴图+置换图+法线图+渲染),帮助读者在最短时间内掌握当前最流行的CG创作软件ZBrush。
本书附带一张DVD教学光盘,其中包含15个小时的视频教学录像,读者可以书盘结合学习本书。
本书既可以作为CG创作新手的ZBrush入门指导教程,也适合作为动漫、影视或者游戏从业者提高自己ZBrush建模水平的参考用书。