内容简介
如何制作建筑场景?本书为您全面揭秘!
本书深入细致地介绍了建筑动画及效果图场景的各种制作方法和技巧,实例众多,软件涵盖面广,最突出的特点是,面向应用,书中介绍的软件、技术、方法和实例,都是实际制作中经常用到的,而且本书在章节的划分上也是针对应用,具体分为建筑物、植物、人物、车辆、水效果、道路、地形、天空和建筑设施等场景单元或效果的制作。本书附有一张配套光盘,包含书中大部分素材、场景及效果文件。本书涉及到的软件和插件有:3ds max、AutoCAD、SketchUp、天正建筑、Rhin0、Greeble、TreeStorm、SpeedTree,Forest、Advanced Painter、RPC。Poser、DreamScape、ParticleIllusion、RealFlow、Mountain等。
本书是专业人士多年工作经验的总结,讲解通俗、步骤详尽、贴近实际、重点突出,适合建筑设计、城市规划、环艺设计及建筑动画、效果图制作人员的培训和自学使用,也可作为高等院校相关专业教学辅导用书。