内容简介
本书首先说明Pro/E 3D零件设计的核心——实体、曲线及曲面,接着以为数众多的实体让读者熟悉3D零件设计的详细步骤及重要概念,并说明实体及曲面的使用时机,最后介绍零件装配及出图的基本操作步骤。本书可作为“Pro/E Wildfire零件设计基础篇(上)”及“Pro/E Wildfire零件设计基础篇(下)”两书的范例练习用书,亦可作为大专院校“电脑辅助设计”课程的教科书。随书所附光盘含有多媒体教学系统,由作者以Pro/E Wildfire逐步示范及解说书中部分范例的详细操作过程。
本书适用于:(1)Pro/E初学者:利用此书了解Pro/E的基本使用方式,更详细的解说可参考本书作者所著的“Pro/E Wildfire零件设计基础篇(上)”及“Pro/E Wildfire零件设计基础篇(下)”两书,(2)已阅毕上述两书,具Pro/E基础者:利用此书快速浏览常用的Pro/E特征的用法,再通过书中众多的实例练习更加熟悉Pro/E 3D零件设计的技巧。